2016年上半年還未過,概念就一波接著一波,互聯網+,匠心精神,網紅,內(nei) 容營銷等等,不能說這些都是虛頭巴腦沒用,但仔細想想隻不過換了個(ge) 名字重新包裝下,像互聯網+對應的是互聯網思維,匠心精神就是注重品質質量,網紅就是要奪眼球,內(nei) 容營銷就是做不像廣告的廣告。重述一遍的老生常談,但知易行難,大道理懂得多,能執行做好的畢竟還是少數,扯遠了,這個(ge) 不是今日主題。而近期還是有真正顛覆性的技術型產(chan) 品,值得關(guan) 注,那就是VR。
什麽(me) 是VR?也不名詞解釋了,說下我的真實感受,應該是去年年底,我嚐試了一次VR技術,一個(ge) 類似眼罩的玩意兒(er) ,一根接線連著筆記本電腦,電腦上是一套三維的家庭裝修模擬效果,帶上眼罩,進入了這個(ge) 三維空間,可以抬頭看,也可以往下,可以轉身,但必須還得配一個(ge) 類似遊戲機的手柄,通過搖杆和按鈕,往前或後退,上樓或下樓,可以開櫃子的抽屜,也可以打開三維空間內(nei) 的電視機。這是一家國內(nei) 相當頂級的VR公司帶來的體(ti) 驗,表述了如果搭配這一技術,可以讓消費者從(cong) 原先的平麵到普通三維效果圖,進入到完全屬於(yu) 自己家庭空間的體(ti) 驗,增強臨(lin) 場感,從(cong) 而得到最大化的體(ti) 驗,然後促進裝修簽約的達成!我的天呐!這麽(me) 神奇的玩意兒(er) ,這可不是什麽(me) 網紅可以帶來的感受,內(nei) 容營銷幾萬(wan) 字幾百張圖片也無法達到這樣的震撼效果!原來推動市場的還是得靠技術的進步!
但當時VR體(ti) 驗,有一個(ge) 比較大的問題,就是頭暈,感受不舒服,VR公司的工作人員說可能是我小腦太發達的原因,容易造成暈乎,哦那我明白了,原來我是一個(ge) 沒有大腦的人,隻有小腦,也罷,反正就是暈,也就沒有達成合作。
而到了2016年,VR技術越來在各大媒體(ti) 上出現,在朋友圈內(nei) 被刷屏,特別是阿裏巴巴的一則概念視頻,表述了VR技術帶來的完全顛覆性購物方式,可以坐在家裏就像逛商場一般,可以看中某件衣服往自己身上一套,可以觸摸某樣東(dong) 西,帶來實物的質感,完全顛覆了傳(chuan) 統網購的差體(ti) 驗。但最後被爆這隻是虛擬概念片,目前還未能做到如此效果,但VR帶來的意識與(yu) 思維上的衝(chong) 擊,還是非常大。逐漸各類VR體(ti) 驗會(hui) 越來越多,各行各業(ye) 展會(hui) 成為(wei) 主角,眾(zhong) 多嚐試,也出現了不同的意見。一項新技術的出現,勢必負麵聲音會(hui) 較多,就像蒸汽機的出現,電燈的發明,計算機的到來,都並不是一帆風順,受到的阻礙不小。VR技術從(cong) 目前看來,還很稚嫩,並不會(hui) 對當下的產(chan) 業(ye) 產(chan) 生過多的衝(chong) 擊,但隨著技術推進,受到影響力最大的倒並不是傳(chuan) 統企業(ye) ,而是傳(chuan) 統互聯網企業(ye) ,從(cong) PC時代到手機時代,如果不抓緊VR這條路,很容易被淘汰,阿裏巴巴急吼吼的推出概念VR視頻廣告,也是表明了對此的重視,和對競爭(zheng) 對手的示強。
而對於(yu) 傳(chuan) 統的塗料企業(ye) ,VR是一項很好的互聯網技術工具,時機成熟,可以替代傳(chuan) 統的樣板間,可以減小專(zhuan) 賣店的麵積,但體(ti) 驗感卻可以無限增加,讓消費者清晰直觀的體(ti) 驗刷上某品牌塗料產(chan) 品後的新家,如同實景一般,而購買(mai) 的轉化率也會(hui) 得到大提升。當然,當所有品牌都有了VR這一技術武器,同樣還是同質化競爭(zheng) ,但看誰先搶占先機,誰就有了彎道超車的好機會(hui) !
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